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 helpp meee

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TapfereZ
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MensajeTema: helpp meee   helpp meee I_icon_minitimeLun Nov 24, 2008 8:45 am

no me para de tirar este critico. q puede ser?

2008.11.24 10:44:11
OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2662 MHz with 1278MB RAM
Video : NVIDIA GeForce4 MX 4000 (7777)

Bad name index 5930/314

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad269 196619)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After crest_1_6266) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (crest_1_6266[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_1_268516230) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_268516230 196619==196619/418451 175243 1275) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_268516230 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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TapfereZ
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MensajeTema: Re: helpp meee   helpp meee I_icon_minitimeLun Nov 24, 2008 9:36 am

solo me pasa con algunos pj's y con otros no :S
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yarpi
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yarpi


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MensajeTema: Re: helpp meee   helpp meee I_icon_minitimeJue Nov 27, 2008 1:35 pm

eso pasa por noco
jaja qe se yo bounce bounce bounce bounce
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Ziler
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MensajeTema: Re: helpp meee   helpp meee I_icon_minitimeJue Nov 27, 2008 1:37 pm

TapfereZ escribió:
no me para de tirar este critico. q puede ser?

2008.11.24 10:44:11
OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2662 MHz with 1278MB RAM
Video : NVIDIA GeForce4 MX 4000 (7777)

Bad name index 5930/314

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad269 196619)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After crest_1_6266) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (crest_1_6266[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture crest.crest_1_268516230) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture crest.crest_1_268516230 196619==196619/418451 175243 1275) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_1_268516230 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Si te sigue pasando mandame un pm con los nombres de esos chares.
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MensajeTema: Re: helpp meee   helpp meee I_icon_minitimeJue Nov 27, 2008 5:18 pm

yarpi escribió:
eso pasa por noco
jaja qe se yo bounce bounce bounce bounce

tan gallito sos pendejo boludo?
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MensajeTema: BAJEN EL ULTIMO PARCHE   helpp meee I_icon_minitimeVie Nov 28, 2008 3:58 pm

SI BAJANDO EL ULTIMO PARCHE NO SE ARREGLA, REINSTALEN EL CLIENTE, LOS CRITIAL ERROR SON OCASIONADOS POR DOS COSAS,
1. POR ALGUN PROBLEMA EN EL SERVER, PERO ESTE NO ES EL CASO O NI LOS PATEARIA A TODOS Y 2. POR QUE EL CLINETE NO ESTA CONECTANDO BIEN CON EL SERVER PARA ESO SE REISNTALA EL PARCHE DE NUEVO.
SALUDOS CHAU
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MensajeTema: Re: helpp meee   helpp meee I_icon_minitime

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